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궁항초, 상상을 현실! 창의융합 인재로 거듭나다.
작성자 궁항초 등록일 2019.09.27

   

궁항초, 상상을 현실! 창의융합 인재로 거듭나다.

 2019. 소프트웨어 교육 선도학교인 궁항초등학교(교장 강옥순) 712() 학생들의 컴퓨팅 사고력 신장을 위한 소프트웨어와 함께하는 과학체험학습을 실시했다. 본 체험학습은 4차 산업에 대비하여 학생들의 컴퓨팅 사고력, 문제해결능력 신장을 목적으로 계획되었으며, 증강현실 VR 체험, 나도 게임 프로그래머!, 로봇 과학관 관람 등의 프로그램이 운영되었다.

 국립중앙과학관 창의과학교실에서 운영된 증강현실 VR 체험, 나도 게임 프로그래머! 활동에서는 학생들이 직접 VR 기기를 활용해 가상현실을 체험해보고, 교육용 프로그래밍 언어를 활용해 자신이 직접 게임을 제작해보는 활동을 했다.

 체험학습에서 5학년 김00 학생은 “3학년부터 꾸준히 소프트웨어 교육을 배우던 것을 학교에서 하지 못한 VR 체험은 정말 색다른 경험이었어요.”라고 소감을 밝혔다.

 2016년부터 소프트웨어 교육 선도학교로 선정된 궁항초등학교는 소프트웨어 교육을 위한 교육과정 운영을 통해 다른 학교와 차별화된 다양한 소프트웨어 관련 수업, 창의 및 융합 사고를 위해 다양한 체험학습을 실시하고 있으며, 소프트웨어 교육 정착 및 홍보를 위해 힘쓰고 있다.


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